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[MuArena 1.0] MuServer + Cliente

 Versão do Servidor: 1.0z Comandos do Servidor: /Post /Bau Estrutura do GameServer: 99,9%
é um bom servidor para quem deseja criar um servidor totalmente classico , SERVIDOR FICOU ONLINE DE 2005 A 2014 ,  Disponivel para download agora na Criando Mu !




Senha : portalcriandomu
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[MuServers][MuMobile] Mu Origin 8.3 Chinese version


Servidor Mobile , versão Mu Origin 8.3 Chinese version , decidir posta aqui no portal por ser algo que ainda não tem no portal e que muitos procuram , não foi testado , quem testar e poder postar seu feedback nos comentario agradeço




Senha: portalcriandomu

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[Tutorial] Novos Char's começando com items



Antes de Tudo Faça um Backup da sua DB (MuOnline)

1º faça um DK(ou qualquer outra raça) e coloque items nele tipo asa , arma , sets e tal


2º agora abra o Query Analyze

3º Aperte “F8”

4º Abra a tabela “MuOnline” , depois em “User Tables”


5º Procure a Tabela “dbo.DefaultClassType” Clik com o botão direito em cima dele e depois em “Open” Abrira uma tela onde tem vários números


5º Pequeno tutorial entendo o “dbo.DefaultClassType”

A tabela “dbo.DefaultClassType” é a responsável pelos itens que um novo char ira começar mais não so isso ela também tem a função de armazena as posiçíµes e cidades que um novo char ira começar tipo, A sumonner ira nasce na cidade Elbland “Mapa 51” nas cordenadas X51 Y255. Já deu pra entender um poquinho sobre o “dbo.DefaultClassType” Mais e ae como que eu posso fazer com que um novo char comece com items sets e tal Simples, va nas tabelas e localize “dbo.Character” clik com botão direito e depois em open localize a seguinte coluna “Inventory” localizou? Então procure o nome do char que vocíª criou. Agora selecione tudo que esta na coluna “Inventory” dando 3(tríªs) cliks rápidos depois vocíª da CTLR+C abre um bloco de notas e da CTLR+V e la esta o código que vocíª presisa pra fazer um novo char vim com set e tudo mais.


6° e agora o que eu faço com esse código?

Simples, volte a tabela “dbo.DefaultClassType” procure o número de identificação da class do char e ache a coluna “Inventory” e apague o que tem la e cole o código que vocíª pego da coluna “Inventory” do “dbo.Character” simples.

Numero de Identificação de cada classe:


0 = DW ( Dark Wizard )

16 = DK ( Dark Knight ) 
32 = ELF
48 = MG ( Magic Gladiador ) 
64 = DL ( Dark Lord ) 
80 = Sumonner 


Obs: Vocíª tambem pode escolher as magias que voce quer que comecem , inves de pegar o Invetory, pego o MagicList

e tambem pode trocar o mapa que o char nasce
Exemplo: 
MapNumber: 0
MapPosX : 125
MapPosY: 125
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[Utilitários] MuEditor v1.0 - KinhoMace



Editor Simples de ser usado , tem as opções de editar Personagens e Contas , Muito Leve , conexão com Sql 100% , não foi testado com acesso remoto ! Liberado para a Galera da Criando Mu

Requerimento: NET Framework 4.0


Senha: portalcriandomu

Creditos:
KinhoMace

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